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Magazine

Le Magazine de Developpez.com

N°23 de août - septembre 2009

Couverture magazine août - septembre 2009
Edito :
Voici votre nouveau manuel scolaire pour une rentrée Developpez.com
Retrouvez une sélection de nos meilleurs articles, critiques de livres, et questions/réponses sur diverses technologies.
Profitez-en bien !

Format :
- A4, PDF, 3110 Ko, 66 pages  Télécharger

QR Code magazine août - septembre 2009
 
Java/Eclipse
  • JavaOn 2009 page 2 (Cet article figure entièrement dans le magazine)
  • Installation et utilisation d'eclipse pour le développement en Java page 5 (Cet article figure entièrement dans le magazine)
  • Naissance de la rubrique Android avec son portail dynamique et communautaire page 9 (Cet article figure entièrement dans le magazine)
  • Spring par la pratique page 10 (Cet article figure entièrement dans le magazine)

PHP
  • Créer une application basée sur Zend Framework avec Zend_Tool page 11 (Cet article figure entièrement dans le magazine)
  • Présentation des nouveautés Zend Studio 7.0 page 13 (Cet article figure entièrement dans le magazine)

JavaScript
  • Le système de build de Dojo page 16 (Cet article figure entièrement dans le magazine)

AJAX
  • Comprendre les mécanismes d'AJAX page 21 (Cet article figure entièrement dans le magazine)

(X)HTML/CSS
  • Savoir comment utiliser les sélecteurs CSS 2.1 et les nouveautés CSS 3 page 26 (Cet article figure entièrement dans le magazine)

Flash
  • Compte rendu de la présentation de la nouvelle plateforme Flash Adobe page 29 (Cet article figure entièrement dans le magazine)

Flex
  • Les fondamentaux XML avec Flex 3 page 31 (Cet article figure entièrement dans le magazine)

Webmarketing
  • Le référencement / SEO pour les débutants page 33

Ruby On Rails
  • Active Record : les migrations page 39 (Cet article figure entièrement dans le magazine)

C/C++/GTK+/Qt
  • Mariage de la Programmation Orientée Objet et de la Programmation Générique : Type Erasure page 43 (Cet article figure entièrement dans le magazine)

Conception
  • Coder proprement page 51 (Cet article figure entièrement dans le magazine)

2D/3D/Jeux
  • Une introduction à CUDA page 53 (Cet article figure entièrement dans le magazine)

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